среда, 17 октября 2012 г.

Ювелирные пантеры. Какого маунта выбрать?


Будь я барыгой, не заморачиваясь крафтила бы все 5 пантер. Но простым смертным, как я, приходится выбирать, что сделать/купить в первую очередь, если после первой вообще не забью на это дело.

Уже в первые дни релиза мопа какой-то дворф гордо воссидал на Драгоценной ониксовой пантере посреди Шторма. Конечно, она напомнила Крыло Ночи по "пригласи друга", только более компактная и усеянная самоцветами. Так что это, новшество или понт? Вообще удивительно, как живуча и эксплуатируема старая моделька тигра. Будь моя воля, ездила бы на Стремительной зульской пантере, что цветом под стать моему котэ.

воскресенье, 12 августа 2012 г.

Вершитель правосудия. Время и усилия для получения достижения


Варс и Арати я начала фармить с того момента, как были сделаны "Дочь" и "Военачальник".
Поэтому на момент получения достижения всего было сыграно 2036 боев, получено 127к побед и это мое 30е звание.
Из них 568 - Ущелье Песни войны, 383 победы. Но это не говорит о том, что каждая победа  приносила по 100 репы, или что проигрыши вообще не приносили флагов. Было много ливов с моей стороны, бесплодных вкладываний в игру, а также случайные инвайты на вин и чаще слив, плюс немного прим/полуприм рейдов.

воскресенье, 8 июля 2012 г.

Рыбная ловля: впечатления, предложения по изменению


Соотношение вылавлиемого дропа и уровня навыка рыбалки очень расплывчиво. Я могу начать успешно вылавливать рыбу в Ульдуме прежде, чем достигну достаточно высокого навыка. Получив максимальный навык, мы рыбачим также в старых локациях (крыса, черепаха, ивенты), где уровень навыка не столь важен, если он превышает необходимый для рыбалки в ней.

воскресенье, 1 июля 2012 г.

Транмогрификация Шеф-повара: кожа



Звание «Шеф-повара» для друида больше чем звание. Ведь это хищник, который ест своих жертв.
Транс вышел неоднозначным: то ли под повара, то ли под рыболова. Поварской колпак, который бы разъяснил ситуацию, не дали в арсенал, потому довольствуемся шляпой.
В общем, торговец рыбой одет утепленно (сапоги, ноги, перчи, плечи) , аккуратная блуза поверх клетчатой рубашки, а за спиной вьется посох-осьминог.

суббота, 30 июня 2012 г.

Друид навсегда. Первый персонаж

Привыкнув говорить всем, что мой первый персонаж – друид, все же помню, что это не совсем так. Да, мой первый осознанный класс и был друид, но кто без опыта ммо выбирает героя из-за интересной механики, апнутости класса или плюсов с точки зрения пве и пвп?
Все эти далекие слова мне предстояло узнать не скоро. Мой первый созданный класс был маг Толо, девушка-человек с короткими черными волосами. Маг потому, что под впечатлением о Гендальфе, хотелось волшебника. Было это на забытой сейчас пиратке. Ничего не зная про квесты, в первобытном мире, где каждый был первооткрывателем, я была из их числа. Открытие новых земель – вот где были мои победы. На двадцатом уровне я добралась до Тернистой долины, где меня убил ордынец, а затем спросил: «Что ты здесь делаешь на таком уровне?» - «Путешествую». Первому гильдмастеру, который объяснял, для чего нужна гильдия, сказала: «Напиши про меня: цели в игре исследования». «Оо» - был его ответ.
Так почему же я без чувства обмана говорю, что мой первый класс был друид? Потому что, впервые увидев друидов в игре сразу же зародилось чувство ревности. И сейчас, играя альтом-не-дру и завидев котейку, сразу хочется вернуться к своему друиду. А тогда мой маг дошел до Шторма. И на входе с моста в Эльвинский лес шла целая процессия. Кто на конях, кто пеший, тогда все казалось больше и значительнее. И справа переваливался…медведь! И не просто животное Азерота, а управляемый игроком! Я спросила, когда же и мне предстоит стать мишкой? И мне ответили, что превращаться в формы зверей могут только друиды, а маги – никогда.
Того мага, как и игру на долгое время я забросила, когда оказалась в локации Пытающие степи, меня убили и труп я свой так и не нашла.
Дальше уже начинался новый отчет игры в WoW, друидом.

среда, 30 мая 2012 г.

Лиара косплей, или трансмогрификация друида пламени



То, что получилось в итоге, выглядит не плохо, но все же жалко. А жалко потому, что составные части уже комбинировались друг с другом до тошноты. Как вариант, сложить сине(бежево)-красный сет, повторяющий форму одежд Лиары. Для него у меня не хватает плечей.

понедельник, 16 апреля 2012 г.

Пламенная коса Фэндрала

Патч 4.3.3, 11 сезон. Посох, накладывающий на котов бафф "Друид пламени" уже не новинка. Но для меня он был недостижимой радостью в актуал, да и сейчас к освоению Огненных просторов сподвигло страшное желание его заполучить.

И для 4.3 были сомнения, что не возьмут в рейд: банально нет опыта. В 4.2, играя воргеном-друидом без прогресса, мне предлагали купить посох за 50кг. Решила подготовиться по максимуму, но каждый раз, когда начинала конспектировать тактики, отвлекали интересные форумные темы: «Нет ачива – не берут в рейд, не берут в рейд – нет ачива». Запомнился совет, чтобы попасть в рейд, надо просто писать каждому, кто собирает. Ну не возьмет кто-то, возьмет другой.
В конце концов я не слила кд с тем, кому нужны были 6хм, и в тот же вечер выбила посох.

четверг, 19 января 2012 г.

Куда девать лишний хонор? 11 способов.


Слить лишние очки чести на момент  патча  5.1 можно несколькими способами:

1) Улучшение хоноровых предметов, новая фишка патча, которую отменят в 5.2

2) Размена чести в очки справедливости до капа.

3) Непосредственный перегон в золото

вторник, 17 января 2012 г.

О твинках и трансмогрификации

Думая о твинках уровня ушедшего контента  и таком нововведении как трансмогрификация – нельзя не заметить сходства этих двух вещей. Оставим «спортивное» развитие твинков. Было оно и на 60 и на 70 уровне (19, 39, 49). Некоторые игроки не хотели покидать покоренный пвп контент, и перестали качать своего одетого 70, 80 персонажа. Более того, в нынешних реалиях одеть такого же твинка невозможно. Но речь идет о стремлении игроков прокачать твинков 70 уровня, времен Burning Crusade. Несмотря на перековку талантов и способностей, стремление игроков «вернуться» очевидно.
То же наблюдаем с трансмогрификацией. Но тут уже ход разработчиков в сторону  ностальгирующих игроков, в то время как первое зависит от количества работающих над твинками игроков. Вернуть сервы невозможно (невыгодно), дадим им видимость возврата. Все это конечно не то: та одежда со своими лоу статами много приятнее в актуал, чем  ее «шкурка».
Мне нравится идея трансмогрификации: она сделала вов ярче. Я за расцвет твинководства в ру мирах. Я одобряю прогресс моего класса из аддона в аддон. И, даже захотев вернуться в то время, просто бы не смогла играть уже тем друидом.


воскресенье, 15 января 2012 г.

Русские твинки


Твинки создавались как метагейминг. Каждый новый патч WoWа предлагает нам идти в ногу с прогрессом. Твинки же не стареют: их можно одеть окончательно. Более того, старые твинки одеты лучше, чем можно экипировать сейчас. Многие вещи с потрясающими параметрами исчезли из игры. У боссов в данжах сейчас такое ХП, какое было у мобов, с которых они падали. Как и чанты: ввели уточнения в условия зачарования, не найдешь и прежних заплаток.
Русские твинки рассосались с Катаклизмом. Ввели новые стартовые таланты, перевернув систему баланса, от которой многие отказались. Другие ушли на евро сервер, где БГ не смолкают на всех брекетах. Самая известная ру твинко гильдия с евро вова Russian Roulette. Ребята играют ордой, так как альянс численно больше, да и силы перевешивали в его сторону (чем интересней). В противовес им создали гильдию Polar Bears, но очевидно развития такого она не обрела.

Самая активная ру твинко ниша в настоящий момент явилась 20-24, благодаря стартовым учёткам. Однако мне не льстит делать твинка на ситуативных условиях.
У меня было несколько причин делать твинка, помимо «нагибаторских» (а чаще всего создают рог и хантеров)
1. Интерес к классу. Имея одного основательного мэйна-друида, переодически возникает интерес к локам, хантам, фаер магам и др. Осваивать, однако, настолько глубоко, как исследован был котэ  нет желания, поверхостно – тоже. А вот до поставленной планки – да! Пусть я не увижу все способности, но прикоснусь к классу. Если же захочется большего – зайду на фан сервер.
2. 85 уровень: можно не делать на лвл капе для альта многого, но захочется сделать из-за такой возможности. Кб, ЛФГ, Кара потраить маунта, Фан тиры с многих мест, кап арены, капы профы… х2. Оно надо?
3. Костюмерная. При создании твинка процесс чуть ли не важнее результата. Подобрать по wowhead вещи, почекать армори солевелов, поскринить неизвестные вещи… Смертинет писал об одном игроке: «Он одевал персонажей, будто играя в «Sims».
3. Эстетика. Твинк – это новая игрушка. Он нов, необычен и красив. Его украшают не только статы, но и выбранный вид, анимация, одежда. По ощущениям он напоминает солдатика в стратегии,  или изящную шахматную фигурку.
4. Твинко – трансмогрификация. Это что-то новое. Представить трансмог без еженедельных обиваний классик,бк,лич рейдов за Т2-Т13 невозможно. Да и не все возьмут мелкий мобо-магнит на соответствующем лвл. Поэтому найти, придумать вещь для трансмога – дополнительный интересный вид одевания.
5. В конце концов в инстах стопнутые персонажи не получают опыт. Есть вероятность познакомиться с таким же твинками.
Бомба-новость заключается в возможности играть по баттлнету, будь то рейды или бг, с представителями разных серверов, в т.ч. и Eu. 70-е лвл уже водят на такие бг, 19-е ходят по одиночк с друзьями. Посмотрим, какое развитие это обретет. Факт, что форум ру твинков живет.